Plutôt confidentiel jusque-là, le sport électronique, plus connu sous l’appellation e-sport, connaît un véritable boom depuis deux ans, avec un chiffre d’affaires en croissance de 20 % en moyenne par an. Les dotations des jeux les plus populaires sont déjà supérieures à celles de tournois majeurs du circuit traditionnel, 30 millions de dollars pour Fortnite par exemple. « Le jeu vidéo est la première (...)
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